GLOSSARY / QUICK LOOKUP

用語集

「今なんて言った?」を、短く調べる。

Ace

1ラウンドで1人のプレイヤーが相手チーム全員を倒すこと。

ADS

ゲーム内で照準表示を切り替える操作を指す略語。

Anchor

主にディフェンスで、特定のサイトに残って守る役割・動き。

Buy

購入フェーズで準備を整えること。

Default

文脈によって、標準的な配置や基本的な位置を指す言葉。

Eco

次のラウンドにクレジットを残すため、購入を抑える考え方。

Entry

チームがエリアへ入る最初のきっかけを作ること。

Flank

相手の横や後ろ側につながるルートへ回ること。

Full Buy

チームが十分に準備するラウンドを指す言い方。

IGL

チーム内で作戦や判断をまとめる役割の呼び方。

Lurk

本隊と少し離れて、別方向の情報やタイミングを作る動き。

Main

サイトへつながる主要な通路名によく使われる語。

Peek

角などから相手が見える位置へ出ることを指すゲーム用語。

Plant

スパイクを設置すること。

Retake

設置後などに、ディフェンス側がサイトを取り戻して解除を目指すこと。

Rotate

別のサイトやエリアへ移動すること。

Save

次のラウンドへクレジットや装備を残す判断。

Site

スパイクを設置できるエリア。

Smoke

視界を遮るタイプのアビリティーや、その効果。

Trade

味方が倒された直後に、近くの味方が対応できる距離関係を意識する考え方。

Ult

Ultimate Abilityの略。エージェントごとの強力なアビリティー。

モク

Smoke(スモーク)の日本語コミュニティでの略称。

ローテ

Rotate(ローテート)の略称。

フルバイ

Full Buyの日本語コミュニティでの呼び方。

ハーフバイ

次ラウンドのクレジットも残しながら一部だけ準備する考え方。

ワンウェイ

一方向で視界差が生まれる状態を指すことがあるゲーム用語。

LAST REVIEW / 2026.10.01BEGINNER FIRST